2013年12月25日水曜日

♪ジングルベール ジングルベール

ベルトーベン♪

一人ぼっちでも3匹も呼んじゃうのな

浮かれるな

店長は年中サンタコスプレ

24日はただの平日です

2013年12月23日月曜日

5ダメージ

水滴ポットンのワナは5ダメージ

ただの水滴とはいえ不意をつかれると叩き出すダメージが5だ

木の矢のワナも同じ5ダメージ

皮をカスったんじゃない ズブリと刺さっての5ダメ

同じ5ダメージにみえるが

風来人のレベル1 HP15の視点から見る縮尺で考えるべき

すなわち風来人ですら命の1/3を削るダメージといえる

木の矢のワナがヤベェと思ったなら

あなたはHP5以下確定です

水滴も気をつけて温かくして寝ろっ

2013年12月19日木曜日

へ?

トルネコ3でへんげの壷に「へ」と名前入力ができない

「屁」は通らないとガードされるわけ

いやいや名前付けで変化は「へ」でしょ

渋々1文字追加して「へん」なら通るんだけど

意地になって屁を変換して「おなら」もダメでした

変化にオナラとつける意味も分からないし文字数増えている矛盾

ドラクエの世界に屁やオナラはないのか

うまのふんやパフパフはOKで屁は通さない部署が恐ろしい魔物

2013年12月18日水曜日

ガーゴイル店長は最強

トルネコ3での店長 ガーゴイル

絨毯を敷いたスペースのみで、しおらしく店を構えている

そのお店には、「すいこみの壷 5000G」が売っていた

他には「ドラゴンキラー 8000G」も!

壷を買い自前の装備を売りドラキラもろとも吸い込んでやろうと

部屋の外から行為に及びました

即バレて捕まりますのな

ちゃんと見ている

シレンの店長はそこに居るだけ

シレンの店長は地べたに飯を置きっぱ

シレンの店長は俺に似ている!

2013年12月12日木曜日

トルネコ3 激ムズすぎ~

DS liteをいまさら購入してGBA版のトルネコ3

まずはもっと不思議のダンジョン・異世界の迷宮をクリアすると

挑んだもののフロアのモンスターの数は多くないのに

敵がつよ過ぎ!武器や盾が引けないと2匹相手で死のマギワ

さらに敵を倒しても全然レベルが上がらん

未識別の草を飲んで不幸の種だったら即絶望

4階まで行くのがやっと死屍累々

年内に打開してやる

2013年12月11日水曜日

パコレプキンの腕輪

パコ腕輪を手に入れたとき

・壁移動が可能

・通路の曲がり角をショートカット

・壁内で腕輪はずしてのジャンプ

もう無敵と錯覚するだろう ボンバーマンのリモコン爆弾並みだ

怖い相手は 倍速モンスター 遠隔攻撃 透明モンスターとパコレプキン系

たが最も怖いのは

選択肢が増えすぎて処理しきれなくなる自分の限界

脳の混乱

2013年12月9日月曜日

不思議の乱れ言語

要らないアイテムや矢を

モンスターの「にぎり変化」を利用しておにぎりに変えてもらうテクニック

これを"オニギライズ"と呼ばれている

矢を稼ぐなら矢稼ぎ おにぎりを稼ぐなら、にぎり稼ぎ

ニギライズってなんですの

横文字にするなら、まずライスボールだろ


2013年12月6日金曜日

不思議のコントローラー問題

不思議のダンジョンに最も適したコントローラーは何か



答えは初代シレン・トルネコならSFCコントローラーで問題ない


PSやパソコン(USBの変換機を介して)ならDUALSHOCKだ


コントローラーの単品としても評価の高いセガ・サターンコンをUSB化して

アスカを遊んでみましたが十字キーの斜めが滑らかすぎて移動が不安定でした

何気なく使っていたDUALSHOCKも

独立している方向キーが確実な操作を助けてくれていたんですね




シレン2でお世話になる64コンは

黄色のCキーが4つもあるのに

全てメニューを開く事にしか使えないのがモッタイナイ



ゲームキューブでダンジョンゲームが出ているのかは不明です



夜な夜なCスティックをつまむぐらい

2013年12月4日水曜日

鉄扇は、ねっ

防御が3もあがるんです

しかも修正地+3とは訳が違う、基本防御が+3だ

詳しい計算式は あえて書かないが

とにかく凄いんだ

鉄扇は序盤に欲しい武器

印として1つは合成したい

2つあったら磐石

3つ入れたら恥ずかしい

2013年12月2日月曜日

不思議のダンジョン=運ゲー という決め付け

不思議のダンジョンが合わない人たちは言う

シレン、トルネコは運ゲーと。

普通のRPGのように敵を倒してコツコツ経験地を積み上げて

必ずクリアできる冒険ではないからだろう

確かに、どうにもならない冒険はある

それが何度も重なると嫌になり心が折れるのも分かる

しかし再びプレイしたくなるまでそう長くない

ほぼ詰んでいる状況で投げたくなるような展開も階段にたどり着けた

安堵感を経験したものならば

杖一本、罠ひとつで打開できた時

次も応用できたら運じゃないと言い切れるはず

といいつつも低層でぬるいモンスターハウスや

お店で、しこたまアイテムを稼ぐ冒険も待ち望む