2014年2月26日水曜日

スマホ時代を生き抜く不思議のダンジョン


不思議のダンジョンが携帯ゲーム機向きかは、おいといて

現状の売り上げが10万本前後しか見込めないマニア向けゲームです


間口を広げるためのポケモンダンジョンの方が売り上げがある現実

現状を変えるには大人気のスマホアプリに打って出るしかない

しかしボタンのないスマホでは1ターンが生死を分ける不思議のダンジョンに向かない

液晶タッチの誤操作がゲームの悪評価へつながってしまっては意味がない


スマホでピコピコ民はパズルが大好きだ


そこでフェイの問題をアプリ化するのだ

攻略モードはトライ&エラーして繰り返し遊べる 操作ミスは気にならないだろう

問題作成モードと

問題のシェア機能でコミュニティーを盛り上げよう

作成ダンジョンのサイズ拡大で課金


シレンを倒すモンスター目線のタワーディフェンスでもいい

ゲームはパクりパクられよ


キャラクタービジネスとして不思議のダンジョンのモンスターは

ドラクエにも負けない眠らせるのはもったいない


稼いだお金で据え置きゲーム機で不思議のダンジョンを発売していただこう

結論 シレンは家でやれ




19 件のコメント:

  1. スマホでピコピコ民はパズルが大好きだ

    決め付けでた

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    1. 短時間プレイでリプレイ性が高い
      すなわちパズルになるよねー

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  2. 作成ダンジョンのサイズ拡大で課金

    そんなくだらないもんに課金する奴いるのか?

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  3. きみシレンやってないじゃん

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    1. やるよぉー
      シレン通だよぉー

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    2. アスカしかやっとらんがね、通名乗るなぼけ

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  4. 1ターンが生死をわける割に無駄にターン消費するの多いよねきみ

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  5. 最近発売されたゲームで初週3000本程度のもあるよ名前覚えてないけど

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    1. 売り上げはほぼ初週で決まっちゃうよね

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  6. >現状の売り上げが10万本前後しか見込めないマニア向けゲームです

    この1行でいかにお前がゲーム業界の現状を理解してないかがよくわかるな
    10万本前後売れりゃ余裕でヒット作だから…
    自分はこんなにゲームマニアなんです!といいたいだけなんだろうね

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    1. ソナノォーシランカッタ
      なら続編が期待できるな
      ドル箱じゃん

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  7. 自分の気に入らないコメントはスルードラゴンしていく

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  8. ジョギングなしとかおまえ、まーた嘘つくのかぁ?

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    1. エネループの充電してない
      我がのパワーもね

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  9. 配信はよして

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